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Universidade Federal do Ceará
Laboratório de Tecnologias Inovadoras

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Projetos da Professora Beatriz

Segue abaixo a lista de projetos coordenados ou com a participação da Profa. Anna Beatriz Marques

PROJETOS EM ANDAMENTO

  • Da Engenharia De Requisitos Ao Design De Interação: Promovendo O Uso Da Notação Usinn Em Projetos De Desenvolvimento De Software: Este projeto visa promover a adoção do USINN em projetos de desenvolvimento de software por meio da evolução da USINN Modeler com recursos de aprendizagem, consolidação de processos que integrem o USINN em atividades da Engenharia de Requisitos ao Design de Interação, proposição e evolução de técnicas que apoiem a adoção do USINN por não-especialistas em usabilidade. Projeto financiado pela Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico (FUNCAP) por meio do Programa Bolsa de Produtividade em Pesquisa, Estímulo à Interiorização e à Inovação Tecnológica (BPI 2022-2024).
  • Desenvolvimento de softskills nos projetos parceiros do programa Meninas Digitais: Como iniciativa brasileira de incentivo à participação feminina na área de TI, surgiu o Programa Meninas Digitais da Sociedade Brasileira de Computação (SBC) que incentiva e apoia a criação de projetos que divulguem a Computação para estudantes mulheres nos ensinos médio e fundamental. Pessoas que atuam na área de Computação precisam adquirir diversas habilidades profissionais para se destacar no mercado de trabalho. Neste contexto, destacam-se as soft skills, que são habilidades interpessoais que estão relacionadas à atuação do profissional em diferentes situações. Esta pesquisa visa investigar o desenvolvimento de soft skills durante a participação em projetos parceiros do Programa Meninas Digitais. Com esta pesquisa, espera-se contribuir para o desenvolvimento acadêmico e profissional de pessoas que participam dos projetos parceiros e fornecer evidências sobre potencialidades do programa, encorajando iniciativas de fomento para os projetos. Este projeto faz parte do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação Científica (PIBIC 2022-2023).
  • Meninas Digitais do Vale – Fortalecendo a participação feminina nos cursos de Computação da Universidade Federal do Ceará no campus de Russas: O projeto de extensão ?Meninas Digitais do Vale? visa investigar e executar estratégias para fortalecer a participação feminina nos cursos de Ciência da Computação e Engenharia de Software da Universidade Federal do Ceará (UFC) no campus de Russas, localizado na região do Vale do Jaguaribe. O projeto será executado em quatro etapas, que visam planejar ações a serem realizadas para o engajamento de mulheres nos cursos de Computação; preparar o ambiente e material didático para realização das ações; realizar ações por alunas dos cursos de Engenharia de Software e Ciência da Computação que participam deste projeto de extensão; e (d) acompanhar os indicadores sobre a percepção das alunas envolvidas, ingresso e evasão nos cursos de Engenharia de Software e Ciência da Computação do campus de Russas. As ações serão realizadas no campus e em escolas públicas e privadas do Vale do Jaguaribe. Como resultado, espera-se formar uma comunidade de alunas engajadas com o objetivo deste projeto, promover um maior interesse de meninas pelos cursos da área de Computação e reduzir a evasão de alunas dos cursos de Ciência da Computação e Engenharia de Software. Trata-se de um projeto de extensão vinculado à Pró-Reitora de Extensão/UFC.
  • Meninas Digitais do Vale – Promovendo o primeiro contato com a área da Computação na educação básica: O projeto “Meninas Digitais do Vale” iniciado no segundo semestre de 2018 é um projeto parceiro do Programa Meninas Digitais da Sociedade Brasileira de Computação e visa investigar e executar estratégias para promover uma maior participação de mulheres nos cursos de Computação da Universidade Federal do Ceará (UFC) no campus de Russas. Nos primeiros cinco anos de execução, o projeto realizou ações extensionistas direcionadas à comunidade universitária e comunidade externa, com foco em alunas da educação básica. Devido à abrangência do projeto, a partir de 2023, decidiu-se delinear dois projetos dentro do “Meninas Digitais do Vale” para que as ações extensionistas possam ser adequadamente planejadas e executadas de acordo com seu público-alvo. O público-alvo desta proposta abrange estudantes da educação básica. O objetivo da proposta é promover o primeiro contato com a área de Computação por meio de oficinas que abordam o pensamento computacional, resolução de problemas por meio de tecnologias, desconstrução do estereótipo de gênero e criação de soluções tecnológicas inovadoras. Com isto, espera-se despertar o interesse de meninas para seguirem carreira na área de Computação e ingressarem nos cursos de Computação do campus da UFC em Russas. Este resultado poderá ser refletido no aumento no número de meninas ingressantes nos cursos de Computação da UFC no campus de Russas. Trata-se de um projeto de extensão vinculado à Pró-Reitora de Extensão/UFC.

PROJETOS PASSADOS (do mais recente para o mais antigo)

  • USINN (A USability-oriented INteraction and Navigation model): O sucesso de um sistema interativo está fortemente relacionado não somente à qualidade de sua interface de usuário, como também à qualidade de seus mecanismos de interação e navegação. Modelar a interação e a navegação de sistemas interativos pode apoiar os designers na tomada de decisões sobre como os usuários poderão atingir seus objetivos de interação em uma determinada aplicação. Além disso, modelar a perspectiva de navegação de acordo com a maneira segundo a qual o usuário interage com a aplicação ajuda a obter caminhos de navegação com maior usabilidade. Entretanto, existe uma lacuna por soluções para (1) lidar com a interação e a navegação de maneira integrada e (2) considerar aspectos de usabilidade na modelagem de interação e navegação. No intuito de reduzir tais lacunas, recentemente foi proposto o USINN (USability-oriented INteraction and Navigation model), um modelo para interação e navegação orientado à usabilidade para apoiar a melhoria da qualidade de uso de sistemas interativos. O modelo foi avaliado por meio da condução de um conjunto de estudos experimentais com participantes com diferentes níveis de experiência com o uso de modelos na indústria. O USINN destaca a necessidade cada vez maior por profissionais que foquem nas necessidades do usuário e na perspectiva do usuário durante o design das aplicações como forma de melhor atender às expectativas do usuário. Este projeto visa investigar desafios em aberto a partir da adoção do USINN em projetos de desenvolvimento de software que viabilizem sua transferência para a indústria de software, como: desenvolvimento de apoio ferramental para elaboração de modelos com a notação do USINN, proposição e validação de técnicas para integração do USINN em processos de desenvolvimento de software e definição de estratégias de modelagem para facilitar a criação de modelos USINN por não-especialistas em usabilidade. Projeto financiado pela Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico (FUNCAP) por meio do Programa Bolsa de Produtividade em Pesquisa, Estímulo à Interiorização e à Inovação Tecnológica (BPI 2020-2022).

CERTIFICADOS

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